package cn.tedu.v1;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * 聊天室---功能:客户端连接服务器端--写出文本  Version1
 *
 * 聊天室---功能:客户端连接服务器端--【并且发送文本】 Version1.1
 *
 * IO流操作--客户端、服务器端【socket类】
 * 调用Socket中：获取输入流、输出流
 *             getInputStream()获取由套接字传入的输入流【低级流】
 *             getOutputStream()获取由套接字传入的输出流【低级流】
 * 网络通讯编程+IO流
 * Socket套接字  +IO流【文本传输】
 * 、
 * 网络通讯遵循两种原则：
 * 1.C/S架构：Client/Server 客户端/服务器  早期软件应用【手机：应用商店下载】
 * JavaSE  桌面型软件【并不擅长】
 * 2.B/S架构：
 * Browser/Server  浏览器端/服务器  中期软件应用【HTP协议：后台逻辑网站】
 * JavaEE浏览器打开网址【软件--擅长】
 * JavaSE逻辑 + WEB 前台+Mysql数据库
 *
 *
 * C/S架构实现聊天室软件
 * Client  客户端  对象       Socket对象【网络通讯所有规则】 TCP
 * 【套接字：网络通讯类】
 * 包位置：java.net
 * Socket对象
 * 客户端开发步骤：
 * 1.定义私有属性：Socket【全局属性：网络通讯类所有方法以及属性，本类所用】
 * 2.创建一个构造器：实例化Socket对象【传入参数：IP，端口】
 * 3.创建一个方法start():IO流
 * 4.构建一个主方法：创建Client对象，并且启动start方法
 * ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------、
 * Sever  服务器   对象       ServerSocket对象 【网络通讯所有规则】 TCP
 *
 *  以上两个对象底层传输协议：TCP协议--发送数据【商务：电台、后台...】
 *                       可靠性比较好的协议，传输数据效率低，基于字节流
 *                       UDP协议--发送数据【游戏】
 *                       不可靠协议，传输数据效率极高，基于数据报
 */
public class Client {
    //1.定义私有属性：Socket网络通讯类
    private Socket socket;
    //2.创建构造器：创建Socket对象：传入：IP+端口

    /**
     * 客户端Socket对象
     * 构造器Socket(“传入IP”，端口：数值)192.168.220.52
     * 第一个参数：通过window+r cmd ipconfig--IVP4  IP号
     * 使用本地IP地址：localhost   |  127.0.0.1
     * 端口：用来表示计算机上软件大门，每个软件都有一个端口号
     * 端口号表示形式：4位以内数值
     * 端口号：6666
     */
    public Client() {
        try {
            socket = new Socket("127.0.0.1", 6666);

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //创3.建start方法：逻辑--IO流--写出  【读入：参考服务器端操作】
    public void start() {
        //5.从套接字【网络编程类：手机】
        OutputStream os = null;
        InputStream is=null;

        OutputStreamWriter osw = null;
        InputStreamReader isr=null;
        BufferedWriter bw = null;
        BufferedReader br=null;
        PrintWriter pw = null;

        try {
            os = socket.getOutputStream();//低级流：负责写出
            //套高级流---传输字符串①转换流,目的：指定字符集
            //【拓展1---从socket获取低级流--读入】
            is=socket.getInputStream();
            osw = new OutputStreamWriter(os, "UTF8");
            //【拓展2---低级流--读入---传字符串：①转换流，目的：指定字符集】
            isr=new InputStreamReader(is,"UTF8");
            //套缓冲流---②缓冲流，目的：加速文字传输【坑：缓冲区：即时显示】
            bw = new BufferedWriter(osw);
            //【拓展3--缓冲流，目的：加速字符传输】
            br=new BufferedReader(isr);
            //套高级流--③字符输出流，目的：输出一行文本
            pw = new PrintWriter(bw, true);
                 /*//【拓展4---一直读入服务器端发来的文本】
                      String str=null;
                    //一直：while(true){}  |  str=br.readLine()
                     //服务器端发：一行文本    |  客户端收：一行文本
                             while(true){
                           str=br.readLine();
                         System.out.println("服务器端发来文本："+str);
                      }*/

            //6.从控制台一直说话
            System.out.println("对服务器端说话：");
            Scanner input = new Scanner(System.in);//卡主，等待用户输入
            String line = null;//变量目的：保存客户端每次说话内容
            while (true) {//一直
                //说的每句话---保存line--通过流一一写出
                line = input.nextLine();//从客户端控制台输入文本
                pw.println(line);
                System.out.println("写出成功~");
            }

        } catch(FileNotFoundException e){
            e.printStackTrace();
        }
        catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        finally {
            try {
                if (pw!=null)
                pw.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

        //4.构建主方法
        public static void main (String[]args){
            //客户端对象创建
            Client client = new Client();
            client.start();

        }
    }
